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anime

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Also known as animé, Japanimation, Japanese animation, Japanime

neologismo con cui nel mondo si indica l'animazione giapponese, mentre in Giappone l'animazione in generale

AI overview

Anime is animation that originates from Japan, though the term is used differently depending on context—in English it refers specifically to Japanese animation, while in Japan it describes all animation regardless of origin. It matters as a significant form of entertainment and artistic expression that has influenced animated works and visual styles globally, including in video games and animation produced outside Japan.

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Key facts

Comics nationality.lang1
Japanese (rarely English as original language)
Comics nationality.related articles
Manga Manhua Manhwa OVA/ONA Light novel Visual novel
Comics nationality.image
thumbtime=1:43|alt=A frame from an anime, showing a boy and a girl in track outfits, with the boy playfully pulling her along. The girl looks surprised, while the boy shows excitement.
Comics nationality.caption
Trailer for the 2022 anime Heroines Run the Show
Comics nationality.notable publishers
List of anime companies
Comics nationality.notable series
Lists of anime

via Wikipedia infobox

Wikidata facts

Instance of
film genre
Subclass of
animation
Country of origin
Japan
Image
Wikipe-tan in Different Anime Styles.png
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topic's main category
Category:Anime
Commons category
Anime
history of topic
history of anime
maintained by WikiProject
WikiProject Anime and manga
fabrication method
animation
on focus list of Wikimedia project
Wikipedia:Vital articles/Level/4
hashtag
animu
facet of
Japan
has characteristic
manga
Lemmy instance URL
ani.social
Sources (4)

via Wikidata · CC0

Article · Italiano

Anime (アニメ? /anime/ ) è un termine con cui si indicano le opere di animazione di produzione giapponese. In Giappone invece il lemma designa tutti i tipi di animazione, sia quelli prodotti in patria sia quelli importati dall'estero. I primi esempi commerciali di anime risalgono al 1917, ma è solo negli anni sessanta, grazie soprattutto all'influenza delle opere e delle pratiche produttive di Osamu Tezuka, che il medium ha acquisito le sue caratteristiche salienti. Nel corso dei decenni successivi gli anime hanno ottenuto grande popolarità in Giappone e all'estero, e dagli anni novanta godono di una distribuzione e di un richiamo globale. Gli anime possono essere prodotti in diversi formati: per il cinema come lungometraggi, mediometraggi o cortometraggi, per la televisione come serie televisive, direttamente per il mercato home video come original anime video (OAV) e, più di recente, per Internet e la web TV come original net anime (ONA). Gli anime costituiscono un medium eterogeneo e variegato: possono infatti trattare di soggetti, argomenti e generi molto diversi tra loro, e indirizzarsi a diverse tipologie di pubblico, dai bambini, agli adolescenti, agli adulti, da grandi platee fino a categorie socio-demografiche più piccole e specifiche. Rispetto all'animazione occidentale, gli anime si concentrano meno sulla rappresentazione del movimento, impiegando tecniche come l'animazione limitata, effetti di camera cinematografici, e una maggiore enfasi sulla narrazione, la veste grafica e la caratterizzazione dei personaggi. Seppure non esista uno stile unico, è possibile individuare degli elementi estetici e visuali comuni, quali un design semplice ma con dettagli estremizzati come pettinature e colori di capelli innaturali o dimensione degli occhi esagerata. Il medium è strettamente legato ad altri settori della cultura di massa e dell'intrattenimento giapponese, come manga, light novel e videogiochi, con cui spesso condivide storie, personaggi e interi media franchise. Il mercato degli anime rappresenta un'importante branca economica in costante crescita e nel XXI secolo costituisce da solo il 60% di tutte le opere di animazione nel mondo.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA

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