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Braid est un jeu vidéo développé par Jonathan Blow. Sorti en 2008 sur Xbox Live Arcade. Une version Windows est également disponible depuis le 10 avril 2009 sur les plates-formes , Impulse, Steam et . Un portage vers Mac OS X est disponible depuis le 20 mai 2009, sur le PlayStation Network depuis le 12 novembre 2009 et sur Linux depuis 2010. L’histoire est centrée sur Tim, un homme en quête pour sauver une princesse. Le principe de jeu mêle plates-formes et réflexion. Le joueur doit résoudre des casse-têtes basés sur la manipulation du temps. Braid est un immense succès critique. Le jeu est acclamé pour la qualité du game design, ses graphismes picturaux, les puzzles ingénieux, l’histoire intelligente. Il est considéré comme l’un des meilleurs titres de l’année 2008. Avec World of Goo, sorti quelques mois plus tard, les deux jeux sont des emblèmes du jeu vidéo indépendant. Le succès commercial de Braid est perçu comme un exemple de viabilité du modèle économique utilisé.
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Discovered by embedding cosine similarity (sentence-transformers MiniLM, 384-dim).