
《云》(英语:Cloud)是一款独立益智游戏,由南加州大学(USC)互动媒体課程的学生团队开发。团队获USC两万美元的資助,从2005年1月開始开发《云》;游戏于当年10月开放免费下载。托管网站到2006年7月时访问量突破600万次,遊戲下载量则达60万。 游戏以病榻上男孩想要飞翔的梦境為背景,该构思主要源自主设计师陈星汉儿时的经历——他当时常因哮喘住院,独自在房间时的白日梦。玩家在遊戲中扮演該男孩在梦中世界飞翔,操控云朵解决谜题。游戏意在激发电子游戏业所常忽视的玩家情感。 《云》获得2006年诗兰斯丹游击队大赛的最佳学生哲学奖,以及2006年独立游戏节的学生展览奖。游戏获得媒体好评,其画面、音乐、轻松的气氛皆获喝彩。陈和制作人凯莉·圣迪亚戈之后共同建立了工作室thatgamecompany,并曾计划将《云》商业化重制。
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Discovered by embedding cosine similarity (sentence-transformers MiniLM, 384-dim).