
Computer Space · RAWG · Courtesy of RAWG
Computer Space
Sign in to saveкомпьютерная игра 1971 года
OverviewAI-generated
Computer Space is an arcade shooter game developed by Atari and published by Nutting Associates. Released in December 1971, the title supports single-player gameplay on arcade platforms.
The game holds a rating of 3 from RAWG and a score of 39 from IGDB, based on five ratings. It is categorized within the arcade and shooter genres.
Synthesized by Vinony from 13 facts across 3 sources: Wikidata, RAWG, IGDB. Generated from structured data (not the Wikipedia text) and checked against those facts — may still contain errors.
Game details · IGDB
Computer Space is a video arcade game released in 1971 by Nutting Associates. Created by Nolan Bushnell and Ted Dabney, who would both later found Atari, Inc., it is generally accepted that it was the world's first commercially sold coin-operated video game of any kind, predating the Magnavox Odyssey's release by six months, and Atari's Pong by one year. It was first location tested at The Dutch Goose in August 1971, then debuted at the MOA show on October 15, 1971, and then officially released in November 1971. Though not commercially sold, the coin operated minicomputer-driven Galaxy Game…
- Released
- 1971
- Genres
- Shooter, Arcade
- Platforms
- Arcade
- Game modes
- Single player
- Developer
- Atari
- Publisher
- Nutting Associates
Wikidata facts
- Instance of
- video game
- Country of origin
- United States
- Publisher
- Nutting Associates
- Developer
- Nutting Associates
- Platform
- arcade video game machine
- Game mode
- multiplayer video game
- Image
- Computer Space 1971.jpg
Show 3 more facts
- Commons category
- Computer Space
- publication date
- 1971-11-00
- title
- Computer Space
via Wikidata · CC0
Article · Русский
Computer Space — компьютерная игра в жанре космической стрелялки для аркадных автоматов, выпущенная компанией в 1971 году. Её авторами были Нолан Бушнелл и . Computer Space представляла собой своего рода развитие идей вышедшей несколько раньше игры Стива Рассела Spacewar!: два игрока управляли небольшими космическими кораблями, а целью было сбить корабль соперника. Тот, кто за 99 секунд сбивал врага большее количество раз, становился победителем. Игра была сложна с точки зрения управления, поскольку требовала задействования двух клавиш вращения, а также клавиш для ускорения, выстрела и гиперпрыжка. Нолан Бушнелл выступил с идеей создания Computer Space через несколько лет после своего знакомства со Spacewar!. Свою идею творческой переработки уже считавшейся к тому времени классической игры Рассела он в 1971 году представил Биллу Наттингу, основателю Nutting Associates. Наттинг, имевший опыт в производстве аркадных автоматов, решил выпустить игровые автоматы с игрой и ввести её в коммерческий оборот. Аркадные машины с Computer Space выделялись своей яркой металлической фактурой и 13-дюймовым экраном. Несмотря на инновационность проекта Computer Space для своего времени, для своих создателей он стал финансовым провалом. Это было связано с тем, что большинство машин с игрой были проданы в бары, посетители которых не могли справиться со сложной системой управления. Однако ключевым моментом для развития электронных игр было то, что Computer Space стала первой видеоигрой со звуком и первой игрой для аркадных машин, предназначенной для коммерческого использования. Она быстро стала частью массовой культуры, появившись, в частности, в сюжетах нескольких фильмов.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA