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CryENGINE
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CryEngine (stylized as CRYENGINE) is a game engine designed by the German game developer Crytek. It has been used in all of their titles with the initial version being used in Far Cry, and continues to be updated to support new consoles and hardware for their games. It has also been used for many third-party games under Crytek's licensing scheme, including Sniper: Ghost Warrior 2 and SNOW. Warhorse Studios uses a modified version of the engine for their medieval RPG Kingdom Come: Deliverance. Ubisoft maintains an in-house, heavily modified version of CryEngine from the original Far Cry called

Key facts

Software.name
CryEngine
Software.logo
CryEngine Nex-Gen(4th Generation).png
Software.caption
CryEngine 5.5 screenshot
Software.developer
Crytek
Software.latest release version
5.7.1
Software.programming language
C++ (Qt), Lua, C#
Software.license
Source-available commercial software with royalty model for commercial use

via Wikipedia infobox

Wikidata facts

Instance of
game engine
Developer
Crytek
Official website
www.cryengine.com
Show 6 more facts
software version identifier
5.7
programmed in
Q2370
Commons category
CryEngine
publication date
2002-05-02
operating system
Microsoft Windows
Sources (2)

via Wikidata · CC0

Article · Español

CryEngine es un motor de juego creado por la empresa alemana desarrolladora de software Crytek, originalmente un motor de demostración para la empresa Nvidia, que al demostrar un gran potencial se implementa por primera vez en el videojuego Far Cry, desarrollado por la misma empresa creadora del motor. El 30 de marzo de 2006, la totalidad de los derechos de CryEngine 1 son adquiridos por la distribuidora de videojuegos Ubisoft. CryEngine 2 fue utilizado en Crysis de Crytek, y una versión actualizada en Crysis Warhead, una historia paralela de Crysis. Además, el MMORPG de Entropia Universe ha actualizado recientemente sus gráficos a la CryEngine 2. En marzo de 2009 en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos, CryEngine 2 es el sucesor, CryEngine 3, se muestra en la Xbox 360 y PlayStation 3. CryEngine 3 es un motor de videojuego desarrollado por Crytek para Windows, PlayStation 3 y Xbox 360.​​ El 11 de marzo de 2009, Crytek anunció que iba a presentar el CryEngine 3 en la Game Developers Conference de 2009, que duró desde el 25 al 27 de marzo. El 1 de junio de 2009, fue anunciado que Crysis 2 usaría este motor. Un avance del nuevo motor fue presentado.​ En la edición 2010 del certamen Imagina, el motor CryEngine 3 obtuvo el premio a la mejor simulación en tiempo real.​ Según varios informes anónimos de abril de 2015, CryEngine recibió una licencia para Amazon por $ 50–70 millones.​ En consecuencia, en febrero de 2016, Amazon lanzó su propia versión modificada y ampliada de CryEngine bajo el nombre de Amazon Lumberyard.​ En 2016 es presentado CryEngine V con el que se cambia el modelo de negocio. Primero se utilizó el modelo , pero tiempo después se cambió a un modelo gratuito con regalías, en el que Crytek recoge un 5% de los ingresos generados de cada juego. CryEngine V es uno de los motores gráficos de esta generación, destacando principalmente con unos de los mejores gráficos del mercado y unas físicas increíbles.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA

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