ECMAScript
Sign in to saveAlso known as ES, ECMAScript specification
lenguaje de programación de propósito general en el que se basan JavaScript y otros lenguajes
Key facts
- Programming language.name
- ECMAScript
- Programming language.paradigm
- Multi-paradigm: prototype-based, functional, imperative
- Programming language.designer
- Brendan Eich, Ecma International
- Programming language.typing
- weak, dynamic
- Programming language.implementations
- JavaScript, ActionScript, JScript, QtScript, InScript, Google Apps Script
- Programming language.influenced_by
- Self, HyperTalk, AWK, C, CoffeeScript, Perl, Python, Java, Scheme
- File format.name
- ECMAScript (file format)
- File format.icon
- Crystal source.svg
- File format.extension
- .es
- File format.mime
- application/ecmascript
- File format.owner
- Sun Microsystems,Ecma International
- File format.latest release version
- Edition 16
- File format.genre
- Scripting language
- File format.extensions
- JavaScriptes
- File format.url
- Standards
via Wikipedia infobox
Wikidata facts
- Instance of
- trademark
- Based on
- Q2005
- Developer
- Brendan Eich
- Designed by
- Ecma International
- Official website
- ecma-international.org
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- standards body
- Ecma International
- Stack Exchange tag
- stackoverflow.com/tags/ecmascript-5
- short name
- ES
- media type
- text/ecmascript
- inception
- 1997-06-00
- influenced by
- Q187560
- topic has template
- Template:ECMAScript
- programming paradigm
- imperative programming
- derivative work
- Q2005
- file extension
- es
Sources (6)
via Wikidata · CC0
Article · Español
ECMAScript es una especificación de lenguaje de programación publicada por Ecma International. El desarrollo empezó en 1996 y estuvo basado en el popular lenguaje JavaScript propuesto como estándar por Netscape Communications Corporation. Actualmente está aceptado como el estándar 22275:2018. ECMAScript define un lenguaje de tipos dinámicos ligeramente inspirado en Java y otros lenguajes del estilo de C. Soporta algunas características de la programación orientada a objetos mediante objetos basados en prototipos y pseudoclases. La mayoría de navegadores de Internet incluyen una implementación del estándar ECMAScript, al igual que un acceso al Document Object Model para manipular páginas web. JavaScript está implementado en la mayoría de navegadores, Internet Explorer de Microsoft usa JScript. El navegador Opera tenía su propio intérprete de ECMAScript con extensiones para soportar algunas características de JavaScript y JScript, actualmente Opera está basado en Chromium (y utiliza su intérprete). Cada navegador tiene extensiones propias al estándar ECMAScript, pero cualquier código que se adecúe al estándar debería funcionar en todos ellos. ActionScript, para Adobe Flash, también está basado en el estándar ECMAScript, con mejoras que permiten mover, crear y analizar dinámicamente objetos, mientras la película está en ejecución. Desde el lanzamiento en junio de 1997 del estándar ECMAScript 1, han existido las versiones 2, 3 y 5, que es la más usada actualmente (la 4 se abandonó). En junio de 2015 se cerró y publicó la versión ECMAScript 6.
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