Lenguaje de patrón
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Wikidata facts
- Instance of
- method
- Subclass of
- language
- Has part
- design pattern
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- discoverer or inventor
- Christopher Alexander
- described by source
- A Pattern Language: Towns, Buildings, Construction
Sources (1)
via Wikidata · CC0
Article · Español
En diseño, un lenguaje de patrón es un método estructurado para describir una serie de buenas prácticas de diseño en un área particular. Se caracteriza por: 1. * Descubrir y nombrar los problemas más comunes en el campo de interés. 2. * Describir las características principales de las soluciones efectivas para llegar al objetivo marcado. 3. * Ayudar al diseñador a moverse de un problema a otro de una forma lógica. 4. * Permitir diferentes caminos en un mismo proceso de diseño. Los lenguajes de patrón se utilizan para formalizar los valores de decisiones cuya efectividad resulta obvia a través de la experiencia, pero que es difícil de documentar y pasar a los aprendices. También son herramientas útiles a la hora de estructurar el conocimiento y comprender sistemas complejos sin caer en la simplificación extrema. Estos procesos incluyen la organización de personas o grupos que tienen que tomar decisiones complejas, y revelan cómo interactúan las diferentes funciones como parte del total.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA