software for approximate simulation of physical systems
Motor de física, do inglês physics engine, é um tipo de motor de jogo que simula a física de Newton em modelos 3D, usando variáveis como massa, velocidade, fricção, e resistência ao ar, fazendo possível simular condições da vida real. Ele é usado principalmente em simulações científicas e em videogames.
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Discovered by embedding cosine similarity (sentence-transformers MiniLM, 384-dim).