Also known as PPU
dedicated microprocessor handling the calculations of physics engines in video games
La Physics Processing Unit o PPU, è un microprocessore dedicato per la gestione del calcolo della , specialmente per quanto riguarda i calcoli di fisica presenti nel motore grafico di un videogioco. È quindi un'enorme rivoluzione, soprattutto nel campo della grafica tridimensionale, in quanto tutti i movimenti degli oggetti, la dinamica dei fluidi, la simulazione del movimento di capelli e abiti, la distruzione di oggetti e tutto quello che riguarda il tridimensionale non viene più elaborato dalla CPU del computer, ma dal processore della scheda, per quel tipo di calcoli. Alla CPU viene quindi tolta una determinata mole di lavoro, rendendo disponibile tale potenza risparmiata per l'impiego in altre operazioni, tra cui la gestione del sistema operativo, del motore di gioco, dell'intelligenza artificiale ecc.
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Discovered by embedding cosine similarity (sentence-transformers MiniLM, 384-dim).