
thumb|A BFG Technologies|BFG Physx card PhysX is an open-source realtime physics engine middleware SDK developed by Nvidia as part of the Nvidia GameWorks software suite.
PhysX é um motor de física de código aberto, primeiramente projetada pela AGEIA. Em 20 de julho de 2005, a Sony fechou um contrato com a AGEIA para utilizar esta plataforma em seu console, o Playstation 3. No dia 4 de fevereiro de 2008, a NVIDIA fechou a compra da AGEIA Technologies Inc., adquirindo também a unidade PhysX. Esta unidade tem suporte para mais de 150 jogos, estando presente em todos os consoles de sétima geração, Nintendo Wii, XBox 360 e o Playstation 3. O motor PhysX engine e o SDK estão disponíveis para Windows 10, Windows 7, Windows Vista, Windows XP, Mac OS X, Linux, Wii, PlayStation 3 e Xbox 360
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA
via Wikipedia infobox
via Wikidata sitelinks · CC0
Discovered by embedding cosine similarity (sentence-transformers MiniLM, 384-dim).