
Also known as materialization, serialisation, materialisation, serializing, serialize, data serialization, object serialization
thumb|upright=1.35|Flow diagram In computing, serialization (or serialisation, also referred to as pickling in Python) is the process of translating a data structure or object state into a format that can be stored (e.g. files in secondary storage devices, data buffers in primary storage devices) or transmitted (e.g. data streams over computer networks) and reconstructed later (possibly in a different computer environment). When the resulting series of bits is reread according to the serialization format, it can be used to create a semantically identical clone of the original object. For many
Serializacja – w programowaniu proces przekształcania obiektów, tj. instancji określonych klas, do postaci szeregowej, czyli w strumień bajtów, z zachowaniem aktualnego stanu obiektu. Serializowany obiekt może zostać utrwalony w pliku dyskowym, przesłany do innego procesu lub innego komputera poprzez sieć. Procesem odwrotnym do serializacji jest deserializacja. Proces ten polega na odczytaniu wcześniej zapisanego strumienia danych i odtworzeniu na tej podstawie obiektu klasy wraz z jego stanem bezpośrednio sprzed serializacji. Serializacja służy do zapisu stanu obiektu, a później do odtworzenia jego stanu. Mechanizm ten jest używany między innymi na platformach .NET, Java, PHP, Python, Ruby.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA
via Wikidata sitelinks · CC0
Discovered by embedding cosine similarity (sentence-transformers MiniLM, 384-dim).