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Stacking ist ein Adventure-/Puzzle-Computerspiel des US-amerikanischen Entwicklerstudios Double Fine Productions in Zusammenarbeit mit dem Computerspielpublisher THQ. Wie Double Fines vorheriger Titel handelt es sich um eine kleinere Produktion, basierend auf einer Idee, die während der Entwicklungsphase von Brütal Legend entstand. Es wurde am 11. Februar 2011 für die Spielkonsolen Xbox 360 und PlayStation 3 veröffentlicht. Eine Version für Windows erschien am 6. März 2012, eine Linux- und Mac-OS-Variante im Mai 2013. Die Spielidee basiert auf den verschachtelten russischen Matroschka-Puppen und stammt von Double Fines Art Director Lee Petty, der in den Puppen eine Möglichkeit sah, die übliche Benutzeroberfläche eines Adventures zu ersetzen. Der Spieler steuert eine Puppe des kleinsten Typs, Charlie Blackmore, der seine älteren Geschwister aus der Zwangsarbeit zu befreien versucht. Er kann in größere Puppen schlüpfen und dadurch ihre Fähigkeiten zur Lösung verschiedener Rätselaufgaben nutzen. Anders als gängige Aventures setzt das Spiel dabei auch auf unterschiedliche Lösungsmöglichkeiten und Sonderaufgaben abseits der Haupthandlung.
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Discovered by embedding cosine similarity (sentence-transformers MiniLM, 384-dim).