técnica usada en programación para desacoplar una abstracción de su implementación
El patrón Bridge, también conocido como Handle/Body, es una técnica usada en programación para desacoplar una abstracción de su implementación, de manera que ambas puedan ser modificadas independientemente sin necesidad de alterar por ello la otra. Esto es, se desacopla una abstracción de su implementación para que puedan variar independientemente.
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Discovered by embedding cosine similarity (sentence-transformers MiniLM, 384-dim).