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Le pont est un patron de conception de la famille structuration, qui permet de découpler l'interface d'une classe et son implémentation. La partie concrète (implémentation réelle) peut alors varier, indépendamment de celle abstraite (définition virtuelle), tant qu'elle respecte le contrat de réécriture associé qui les lie (obligation de se conformer aux signatures des fonctions/méthodes, et de leur fournir un corps physique d'implémentation).
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