
Gravity Bone · RAWG · Courtesy of RAWG
Gravity Bone
Sign in to saveкомпьютерная игра 2008 года
In the Vinony graph
Vinony's link graph records 71 inbound references to Gravity Bone, and connects out to Quake, Quake II and level.
Vinony files it under 2008 video games, Adventure games and Art games.
Vinony links it to 11 Wikipedia language editions.
Game details · IGDB
Gravity Bone is a freeware first-person adventure video game developed by Brendon Chung under his studio, Blendo Games, and released in August 2008. The game employs a modified version of id Software's id Tech 2 engine—originally used for Quake 2—and incorporates music from films by director Wong Kar-wai, which were originally performed by Xavier Cugat. Four incarnations of the game were produced during its one-year development; the first featured more common first-person shooter elements than the released version. Subsequent versions shifted in a new direction, with the inclusion of more s…
- Released
- 2008
- Genres
- Platform, Simulator, Adventure, Indie
- Platforms
- PC (Microsoft Windows)
- Game modes
- Single player
- Engine
- id Tech 2
- Developer
- Blendo Games
- Publisher
- Blendo Games
Wikidata facts
- Instance of
- video game
- Country of origin
- United States
- Publisher
- Blendo Games
- Composer
- Xavier Cugat
- Developer
- Blendo Games
- Platform
- Microsoft Windows
- Game mode
- single-player video game
- Game engine
- id Tech 2
- Distribution format
- digital distribution
- Official website
- blendogames.com/gravitybone
- Image
- Gravity Bone cover.png
Show 6 more facts
- input device
- gamepad
- Commons category
- Gravity Bone
- publication date
- 2008-08-28
- distributed by
- Steam
- copyright license
- GNU General Public License
- language of work or name
- English language
via Wikidata · CC0
Article · Русский
Gravity Bone — это бесплатная приключенческая игра 2008 года, разработанная и изданная Blendo Games. В игре используется модифицированная версия движка id Tech 2 от id Software, первоначально использовавшаяся для Quake 2, и в неё включена музыка из фильмов режиссёра Вонга Карвая, изначально исполненная Шавьером Кугатом. За год разработки было создано четыре версии игры; в первой больший уклон делался на шутер от первого лица в сравнении с выпущенной версией. Последующие версии включали игровой процесс, больше ориентировавшийся на шпионаж. Игра была выпущена для персональных компьютеров Microsoft Windows в августе 2008 года. Gravity Bone сыскала признание у игровых критиков. Чарльз Оньетт с сайта IGN заметил, что получал удовольствие от игры и сравнил её игровой процесс с Team Fortress 2 и Portal. Игра получила высокую оценку за связный сюжет, атмосферность и способность за очень короткий промежуток времени заинтересовать игрока, не вынуждая его спешить и испытывать чувство незавершённости. Gravity Bone получила награду в категории «Лучшая артхаусная игра» на вручении Game Tunnel в 2008 году. В 2012 году вышло продолжение игры — Thirty Flights of Loving.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA