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Algoritmo do pintor

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graphics algorithm in which polygons in a scene are sorted by depth and painted in this order, farthest to closest

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Instance of
algorithm
Image
Painter's algorithm.svg
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different from
Joel Spolsky
Commons category
Painter's problem
Sources (1)

via Wikidata · CC0

Article · Português

O algoritmo do pintor é uma das soluções mais simples para o em gráficos de computador a 3D. Quando se pretende projectar uma cena a 3D num plano a 2D, é a dado ponto necessário decidir que polígonos estão visíveis e quais os que estão escondidos.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA