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RISC

File:KL_Sun_UltraSparc.jpg · Wikimedia Commons · See Wikimedia Commons

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Also known as reduced instruction set computer

processor executing one instruction in minimal clock cycles

In the Vinony graph

Vinony's link graph records 999 inbound references to RISC, and connects out to system on a chip, CPU cache and hazard.

It sits within the topics Classes of computers and Instruction set architectures.

Vinony links it to 49 Wikipedia language editions.

Wikidata facts

Image
KL Sun UltraSparc.jpg
Show 8 more facts
start time
1960-01-01
ACM Classification Code (2012)
10010523
derivative work
ARM architecture
different from
RISC complex
Commons category
Reduced Instruction Set Computers
short name
RISC
Sources (5)

via Wikidata · CC0

Article · Português

RISC (acrônimo de Reduced Instruction Set Computer; em português, "Computador com um conjunto reduzido de instruções") é uma linha de arquitetura de processadores que favorece um conjunto simples e pequeno de instruções que levam aproximadamente a mesma quantidade de tempo para serem executadas. Em oposição, a arquitetura CISC (Complex Instruction Set Computer, em português, "Computador com um conjunto complexo de instruções") possui um conjunto maior de instruções especializadas, algumas delas raramente usadas pelos programas. Muitos dos microprocessadores modernos são RISCs, por exemplo DEC Alpha, SPARC, MIPS, e PowerPC. Os computadores atuais misturam as duas arquiteturas, criando o conceito de , incorporando os conceitos das duas arquiteturas e a inclusão de um núcleo RISC aos seus processadores. O tipo de microprocessador mais comum em desktops, o x86, é mais semelhante ao CISC do que ao RISC, embora chips mais novos traduzam baseadas em arquitetura CISC em formas baseadas em arquitetura RISC mais simples, utilizando prioridade de execução. Os processadores baseados na computação de conjunto de instruções reduzidas não têm , as instruções são executadas diretamente pelo hardware. Como característica, esta arquitetura, além de não ter , tem o conjunto de instruções reduzidas, bem como baixo nível de complexidade. A ideia foi inspirada pela percepção de que muitas das características incluídas na arquitetura tradicional de processadores para ganho de desempenho foram ignoradas pelos programas que foram executados neles. Mas o desempenho do processador em relação à memória que ele acessava era crescente. Isto resultou num número de técnicas para otimização do processo dentro do processador, enquanto ao mesmo tempo tentando reduzir o número total de acessos à memória. RISC é também a arquitetura adotada para os processadores dos videogames modernos, que proporcionam um hardware extremamente dedicado somente à execução do jogo, tornando-o muito mais rápido em relação a micro computadores com mais recursos, embora com .

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA

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