Skip to content
Trinity

Trinity (1986) · RAWG · Courtesy of RAWG

EntityQ2453548· pop 6· linked from 174 articles

jeu vidéo de 1986

Game data

Released
1986-05-09
User rating
0.00 / 5
Genres
Adventure
Platforms
PC, Classic Macintosh, Apple II, Commodore / Amiga, Atari ST

via RAWG

Game details · IGDB

Trinity is an interactive fiction computer game written by Brian Moriarty and published in 1986 by Infocom. The plot blends historical and fantastic elements as part of a prose poem regarding the destructive power of the atomic bomb and the futile nature of war in the atomic age. The name refers to the Trinity test, the first nuclear explosion, which took place in July 1945.

Released
1986
Genres
Strategy, Adventure
Platforms
Commodore C64/128/MAX, Atari ST/STE, Mac, DOS, Amiga, Apple II
Game modes
Single player
Developer
Infocom
Publisher
Infocom

Wikidata facts

Instance of
video game
Country of origin
United States
Publisher
Infocom
Narrative location
Japan
Developer
Infocom
Game engine
Z-machine
Distribution format
floppy disk
Designed by
Brian Moriarty
Show 4 more facts
publication date
1986-05-09
input device
computer keyboard
language of work or name
English language
different from
Trinity
Sources (3)

via Wikidata · CC0

Article · Français

Trinity est un jeu vidéo de type fiction interactive développé et édité par Infocom, sorti en 1986 sur Amiga, Apple II, Atari ST, Commodore 128, DOS et Mac OS. Le jeu mélange des éléments historiques avec des éléments de fantasy et de science-fiction dont les voyages dans le temps. Le concept du jeu est imaginé par Brian Moriarty alors qu’il débute en tant que concepteur mais il doit dans un premier temps le mettre de côté pour se consacrer à des jeux, jugés plus profitables, destinés à des débutants comme Wishbringer. Le jeu s'est vendu à plus de 35 000 exemplaires entre 1986 et 1988.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA

Available in 6 languages

via Wikidata sitelinks · CC0