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Wasteland

Wasteland · RAWG · Courtesy of RAWG

EntityQ737653· pop 18· linked from 229 articles

Also known as Wasteland 1 - The Original Classic

1988 video game

Game data

Released
1988-01-01
User rating
2.63 / 5
Genres
Indie, Strategy, Adventure, RPG
Platforms
PC, iOS, macOS, Linux, Classic Macintosh, Apple II, Commodore / Amiga

via RAWG

Game details · IGDB

100Critic score · 1 ratings
80User score · 25 ratings

The game mechanics were based directly on those used in the tabletop role-playing games Tunnels and Trolls and Mercenaries, Spies and Private Eyes created by Wasteland developers Ken St. Andre and Michael Stackpole. Characters in Wasteland consequently have various statistics (strength, intelligence and luck among others) that allow them to use different skills and weapons. Experience is gained through battle and through use of skills. The game would generally let players advance with a variety of tactics: to get through a locked gate, a player could use his picklock skill, his climb skill,…

Released
1988
Genres
Role-playing (RPG), Turn-based strategy (TBS), Adventure, Indie
Platforms
Commodore C64/128/MAX, Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, DOS, Apple II
Game modes
Single player
Developer
Interplay Productions
Publisher
Electronic Arts

Internet Archive

audio

Wasteland

Listen at Internet Archive →

via archive.org

Article · 日本語

『Wasteland』(ウェイストランド)は、が開発し、コモドール64・Apple II・DOS向けに初めて1988年にエレクトロニック・アーツから発売された終末もののコンピュータロールプレイングゲームである。地球が「Wasteland」という肩書に変わってしまった核戦争から数十年後の世界を舞台にしている。本作は、2013年に現在の著作権者であるinXile Entertainmentから、Microsoft Windows・OS X・GNU/Linux向けに再発売された。 高い評価を得た『Wasteland』は、エレクトロニック・アーツの『Fountain of Dreams(英語版)』とInterplayの『Meantime(英語版)』という2つに分割された続編が続く予定であったが、制作中止になった。ただし、本作の設定やコンセプトは、Interplayの後年のゲームでありFallout シリーズとして成功し続いた『』の土台となった。直接の続編である『Wasteland 2』は現在inXile Entertainmentにより製作中である。

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA