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EntityQ1003003· pop 13· linked from 271 articles

Also known as Build Engine

motor de videojuegos

Official website

Ken Silverman's Build Engine Page

advsys.net

Link to the official site · 39,357 chars · not written by Vinony

Wikidata facts

Instance of
graphics engine
Developer
Q2278380
Platform
Q47604
Official website
advsys.net/ken/build.htm
Has use
video game
Show 2 more facts
operating system
DOS
Commons category
Build (game engine)
Sources (2)

via Wikidata · CC0

Article · Español

Build es un motor de juego para videojuegos de disparos en primera persona creado por para 3D Realms. Al igual que en Doom, el motor Build representa su mundo en una malla bidimensional, utilizando formas cerradas en 2D llamadas sectores, y usando objetos planos simples llamados sprites para poblar el mundo creado. Es considerado como un motor 2.5D, dado que la geometría básica del mundo es bidimensional con el añadido de una componente en altura, haciendo que cada sector pueda tener distintas alturas entre techo y suelo, e incluso permitiendo distintos grados de inclinación del propio sector. El motor renderiza el mundo de tal forma que parece en 3D. Sin embargo, la perspectiva únicamente depende de la distancia horizontal.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA