Official website
Ken Silverman's Build Engine Page
advsys.net →Link to the official site · 39,357 chars · not written by Vinony
Wikidata facts
- Instance of
- graphics engine
- Genre
- first-person shooter
- Developer
- Q2278380
- Platform
- Q47604
- Official website
- advsys.net/ken/build.htm
- Has use
- video game
Show 2 more facts
- operating system
- DOS
- Commons category
- Build (game engine)
Sources (2)
via Wikidata · CC0
Article · Español
Build es un motor de juego para videojuegos de disparos en primera persona creado por para 3D Realms. Al igual que en Doom, el motor Build representa su mundo en una malla bidimensional, utilizando formas cerradas en 2D llamadas sectores, y usando objetos planos simples llamados sprites para poblar el mundo creado. Es considerado como un motor 2.5D, dado que la geometría básica del mundo es bidimensional con el añadido de una componente en altura, haciendo que cada sector pueda tener distintas alturas entre techo y suelo, e incluso permitiendo distintos grados de inclinación del propio sector. El motor renderiza el mundo de tal forma que parece en 3D. Sin embargo, la perspectiva únicamente depende de la distancia horizontal.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA