Official website
Ken Silverman's Build Engine Page
advsys.net →Link to the official site · 39,357 chars · not written by Vinony
Wikidata facts
- Instance of
- graphics engine
- Genre
- first-person shooter
- Developer
- Q2278380
- Platform
- Q47604
- Official website
- advsys.net/ken/build.htm
- Has use
- video game
Show 2 more facts
- operating system
- DOS
- Commons category
- Build (game engine)
Sources (2)
via Wikidata · CC0
Article · Русский
Build Engine — это игровой движок шутера от первого лица, созданный Кеном Сильверманом для 3D Realms. Как и в игре Doom, движок Build Engine проецирует игровой мир на двухмерную сетку из замкнутых фигур на плоскости, называемых секторами, и использует простейшие плоские объекты, называемые спрайты, для населения геометрического мира объектами. Build Engine относится к классу так называемых «2,5-мерных движков», потому как в основе игрового мира лежит плоскость с добавленной компонентой высоты. Каждый сектор может иметь разную высоту пола и потолка, а также разный наклон пола и потолка. В результате рендеринга мир выглядит трёхмерным. Обсчёт перспективы основывается только на горизонтальном расстоянии — поэтому вертикальные линии, соответствующие вершинам, строго вертикальны вне зависимости от угла зрения. Это вызывает значительные искажения перспективы при взгляде вверх или вниз на большие углы в большинстве игр на движке Build.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA