Skip to content
EntityQ1003003· pop 13· linked from 271 articles

Build Engine

Sign in to save

игровой движок

Official website

Ken Silverman's Build Engine Page

advsys.net

Link to the official site · 39,357 chars · not written by Vinony

Wikidata facts

Instance of
graphics engine
Developer
Q2278380
Platform
Q47604
Official website
advsys.net/ken/build.htm
Has use
video game
Show 2 more facts
operating system
DOS
Commons category
Build (game engine)
Sources (2)

via Wikidata · CC0

Article · Русский

Build Engine — это игровой движок шутера от первого лица, созданный Кеном Сильверманом для 3D Realms. Как и в игре Doom, движок Build Engine проецирует игровой мир на двухмерную сетку из замкнутых фигур на плоскости, называемых секторами, и использует простейшие плоские объекты, называемые спрайты, для населения геометрического мира объектами. Build Engine относится к классу так называемых «2,5-мерных движков», потому как в основе игрового мира лежит плоскость с добавленной компонентой высоты. Каждый сектор может иметь разную высоту пола и потолка, а также разный наклон пола и потолка. В результате рендеринга мир выглядит трёхмерным. Обсчёт перспективы основывается только на горизонтальном расстоянии — поэтому вертикальные линии, соответствующие вершинам, строго вертикальны вне зависимости от угла зрения. Это вызывает значительные искажения перспективы при взгляде вверх или вниз на большие углы в большинстве игр на движке Build.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA