FreeSync
Sign in to savesystème de contrôle d'affichage ou le signal de changement d'image à l'écran est fourni par le système producteur de l'image
In the Vinony graph
Within Vinony's link graph, FreeSync is referenced by 134 other articles, and connects out to PlayStation 4, Xbox One and AMD.
Vinony files it under AMD products, Computer display standards and Film and video technology.
Its subject is documented across 15 Wikipedia language editions.
Wikidata facts
- Instance of
- open standard
- Developer
- AMD
- Official website
- www.amd.com/ja/products/graphics/technologies/freesync.html
Show 2 more facts
- publication date
- 2015-03-19
- copyright license
- free software
via Wikidata · CC0
Article · Français
Freesync est une technologie de communication entre un écran et un système électronique qui lui fournit l'image, où ce dernier donne le signal de modification de l'affichage. Il remplace les anciens systèmes d'intervalle de rafraîchissement vertical, hérité de l'époque des écrans cathodiques, où le rafraîchissement de l'écran suivait la fréquence des oscillations du courant alternatif (50 ou 60 Hz selon les pays), et où le processeur vidéo recevait le signal de synchronisation, afin de changer l'image au moment où le signal était reçu. Freesync a l'avantage sur celui-ci, d'éviter le tearing (seule une partie haute de l'image est changée en mémoire au moment de la nouvelle image affichée), et permet d'être davantage lié au temps nécessaire à calculer l'image, selon la complexité de sa génération.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA