Also known as Animo, Game Maker, GameMaker: Studio, GameMaker Studio
moteur de jeux
via Wikipedia infobox
GameMaker (anciennement Game Maker) est une série de logiciels de développement de jeux vidéo créé par Mark Overmars et développé par YoYo Games depuis 2007. La première version de GameMaker est sortie le 15 novembre 1999. Mark Overmars utilise ce logiciel pour enseigner la programmation de Jeu vidéo à l'Université de Utrecht (Pays-Bas). GameMaker a été conçu pour permettre aux développeurs amateurs de créer leurs propres jeux vidéo sans devoir apprendre un langage de programmation avancé comme C++ ou Java. On le voit parfois désigné par ses initiales GM. L'interface est en anglais, mais simple d'utilisation, et utilise abondamment le glisser-déposer. Cette première version a été développée en Delphi. Après la poursuite du développement par YoYo Games, le logiciel a évolué vers une version studio réécrite en C++ qui permet de développer sur plusieurs plateformes (Windows & MacOS, HTML 5, Android & iOS, Nintendo Switch, PlayStation & Xbox, Universal Windows Platform). Cette version sera d'abord intitulée GameMaker Studio, qui sera régulièrement mis à jour. GameMaker Studio évoluera en GameMaker Studio 2. Sorti en 2017, ce dernier apporte une refonte totale de l'interface et des ajouts de fonctionnalités majeures. GameMaker Studio 2 est mis à jour en 2022 et est renommé simplement en GameMaker. Les versions sont désormais incrémentées selon l'année actuelle.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA
via Wikidata · CC0
via Wikidata sitelinks · CC0
Discovered by embedding cosine similarity (sentence-transformers MiniLM, 384-dim).