creational design pattern in software development
Prototype, na ciência da computação, é um padrão de projeto de software (design pattern, em inglês). Criacional que permite a criação de novos objetos a partir de um modelo original ou protótipo que é clonado. Este padrão pode ser utilizado para: * Evitar que as subclasses que criam objetos funcionem como o padrão abstract factory; * Evitar criar um novo objeto utilizando a palavra new, o que diminui o custo de memória. * Basicamente, ao em vez de o cliente implementar um código que utiliza o operador new, este utiliza o método clone presente no protótipo e o método de uma fábrica(Factory Method ou Abstratct Factory) que fica encarregada de clonar o novo objeto.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA
Discovered by embedding cosine similarity (sentence-transformers MiniLM, 384-dim).
via Wikidata sitelinks · CC0