Skip to content
EntityQ230866· pop 22· linked from 108 articles

design pattern that allows an object to alter its behavior when its internal state changes, e.g. a strategy pattern, akin to finite-state machines

Wikidata facts

Show 1 more fact
Commons category
State pattern
Sources (1)

via Wikidata · CC0

Article · Polski

Stan – czynnościowy wzorzec projektowy, który umożliwia zmianę zachowania obiektu poprzez zmianę jego stanu wewnętrznego.Innymi słowy – uzależnia sposób działania obiektu od stanu w jakim się aktualnie znajduje.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA