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mapeamento de textura

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method of defining surface detail on a computer-generated graphic or 3D model

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Commons category
Textures
topic's main category
Category:Texture mapping
Sources (2)

via Wikidata · CC0

Article · Português

Mapeamento de textura (ou texturização) é a parte da computação gráfica, que se ocupa do estudo da simulação de materiais e texturas sobre planos. Trata-se de um método gráfico computacional aplicado para 3D e foi desenvolvido na tese de doutoramento de Edwin Catmull, em 1974, atualmente diretor da Walt Disney Animation Studios e Pixar Animation Studios.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA

mapeamento de textura · Vinony