non-immediate-mode rendering algorithm
In the Vinony graph
Within Vinony's link graph, VBO is referenced by 8 other articles, and connects out to Wayback Machine, Nvidia and OpenGL.
It is catalogued under topics including 3D computer graphics and OpenGL.
Its subject is documented across 5 Wikipedia language editions.
Article · Polski
VBO (od ang. vertex buffer object) – rozszerzenie OpenGL umożliwiające tworzenie obiektów zawierających opis geometrii. Pozwala na szybkie renderowanie sceny i znacznie zwiększa wydajność aplikacji. W uproszczeniu odnośna procedura polega na jednorazowym przekazaniu sterownikowi graficznemu tablic zawierających współrzędne wierzchołków, wektory normalne, mapowanie tekstury, kolory i tym podobne dane, a następnie posługiwaniu się numerami tych tablic podczas renderowania poszczególnych obiektów w kolejnych klatkach.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA